継続を、設計する
学力評価を排除し、行動ログで継続を可視化。 毎日30秒で完了。ストリークはリセットしない。
設計思想
✓
やること
done / not done のみ記録。ストリークで継続を中毒化。
✕
やらないこと
点数・偏差値・学習時間の記録。罰やランキング。
↻
リカバリー設計
失敗してもリセットしない。凍結(freeze)で止まるだけ。
→
フェーズ移動
Phase 0〜3で成長。高校移行時も自動で再設定。
学力評価を排除し、行動ログで継続を可視化。 毎日30秒で完了。ストリークはリセットしない。
やること
done / not done のみ記録。ストリークで継続を中毒化。
やらないこと
点数・偏差値・学習時間の記録。罰やランキング。
リカバリー設計
失敗してもリセットしない。凍結(freeze)で止まるだけ。
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Phase 0〜3で成長。高校移行時も自動で再設定。